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V社發布CS2最新更新:正式實裝AnimGraph2

來源:大精靈 發布時間:2026-04-21 15:24:01

體育資訊4月21日訊 Valve已將Animgraph 2更新從測試版轉為正式版,該更新于四月初發布了試用版本。

本次更新重新制作了所有第三人稱動畫,并在許多情況下根據玩家反饋進行了調整。該更新還有助于降低與動畫相關的CPU和網絡開銷。

此次正式版發布之前,Valve曾于2025年7月對第一人稱動畫進行過一次更新,當時更新了所有武器的“武器部署、開火、換彈和檢視”動畫。

除了幫助解決性能相關問題外,新的動畫系統還旨在平滑空中蹲伏的過渡,并重構角色在斜坡上的高度計算方式,這意味著部分在斜坡上的投擲物瞄點可能發生了變化。

本次更新的完整發布說明可在此處查看,或見下方全文:

來自animgraph_2_beta版本的所有更改現已實裝。

[Animgraph 2]

- 對視角模型動畫進行了小幅調整。

- 調整了通用武器部署動畫邏輯。

- 修復了匕首攻擊之間的轉換問題。

- 修復了Elites在第三人稱下無法開火的問題。

[雜項]

- 修復了一個通過間歇性點按移動鍵來以奔跑速度無聲爬梯子的漏洞。

- 調整了斜坡地面過渡到平坦地面位置的地面平滑度。

- 修復了在某些情況下(例如投擲物被丟棄再撿起后)其縮放比例不正確的問題。

- 修復了半場從CT方切換到T方時的崩潰問題。

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